Ray tracing ve 4K rozlišení je dnes pro spoustu hráčů synonymem pro nejvyšší možnou vizuální kvalitu. Realistické stíny, světelné odrazy, globální iluminace – to všechno vypadá úchvatně, ale skrývá se za tím nemalý hardwarový apetýt. Cílem tohoto článku je ukázat, co skutečně obnáší snaha o plynulé hraní nejnovějších her ve 4K s ray tracingem, jaké komponenty jsou pro tuto výzvu nutné a jak si správně sestavit herní PC, které zvládne i ty nejnáročnější tituly v maximální kvalitě.
Realita ray tracingu ve 4K: proč je to tak náročné?
Ray tracing (trasování paprsků) je technologie, která napodobuje chování světla v reálném světě, a tím vytváří velmi realistické vizuální efekty. Každý paprsek světla, který interaguje s objekty, musí být vypočítán v reálném čase, což extrémně zatěžuje grafickou kartu. Ve 4K rozlišení přitom tento nárok stoupá exponenciálně – nejen kvůli vyššímu počtu pixelů (3840×2160 oproti 1920×1080), ale i proto, že ray tracing často vyžaduje dodatečné výpočty pro každý snímek.
Dnešní hry jako Cyberpunk 2077, Alan Wake II nebo Metro Exodus Enhanced Edition používají ray tracing ve vícero vrstvách: od měkkých stínů až po plnohodnotné path tracing řešení. Bez optimalizací jako jsou DLSS nebo FSR se i ta nejvýkonnější GPU potýká se sníženou snímkovou frekvencí, pokud je cílem dosáhnout stabilních 60+ FPS ve 4K s RT ultra efekty.
Jaký hardware je potřeba pro 4K ray tracing?
Než se pustíme do konkrétního výběru komponent, je dobré porozumět tomu, co je reálně zapotřebí. Pro dosažení 60+ FPS ve 4K s plným ray tracingem (bez kompromisů) nestačí běžné „herní“ grafické karty. Zde je přehled klíčových komponent a jejich požadované specifikace pro rok 2025:
- Grafická karta: NVIDIA GeForce RTX 5090 nebo AMD Radeon RX 8900 XT. RTX 5080 je limitní minimum. Karty musí mít podporu pro DLSS 3.5 (Frame Generation), resp. FSR 3.
- Procesor: Intel Core i9-14900K nebo AMD Ryzen 9 9950X. Hry s ray tracingem často zatěžují CPU kvůli komplexním výpočtům světelných scén.
- RAM: Minimálně 32 GB DDR5 6000 MHz+. Hry jako Flight Simulator, Starfield nebo Alan Wake II mohou využít značné množství paměti.
- Úložiště: NVMe SSD (PCIe 4.0 nebo 5.0) – ideálně s rychlostí zápisu/čtení 7000+ MB/s.
- Zdroj: 1000W 80+ Platinum s dostatečnou rezervou pro špičky spotřeby GPU a CPU.
- Chlazení: AIO vodní výměník minimálně 360 mm nebo custom loop. Ray tracing generuje obrovské teplo na GPU i CPU straně.
DLSS a FSR: jak velký rozdíl dělají?
Bez technologií jako DLSS (Deep Learning Super Sampling) nebo FSR (FidelityFX Super Resolution) by ray tracing ve 4K byl pro většinu her téměř nehratelný. Tyto technologie využívají strojové učení a upscaling, aby zvýšily výkon bez zásadního dopadu na kvalitu obrazu. Velkým tahákem je zejména DLSS 3.5 a jeho další evoluce, která přidává generování snímků (Frame Generation) a ray reconstruction, čímž dokáže posunout FPS až o 100 % výše, aniž by bylo znát větší umělé artefakty.
Hra | RTX 5090 (RT Ultra, nativní 4K) | RTX 5090 (RT Ultra + DLSS 3.5 Quality) | FPS rozdíl |
---|---|---|---|
Cyberpunk 2077 | 47 FPS | 112 FPS | +138 % |
Alan Wake II | 42 FPS | 96 FPS | +128 % |
Metro Exodus EE | 51 FPS | 101 FPS | +98 % |
AMD nabídka není o mnoho pozadu, zejména s příchodem FSR 3 Frame Interpolation, ale v oblasti ray tracingu stále zaostává za NVIDIÍ kvůli slabší akceleraci RT jednotek a chybějící podpoře některých pokročilých funkcí.
Stavba ideálního PC pro 4K ray tracing (2025)
Pro představu uvádíme konkrétní návrh sestavy, která umožní plynulé hraní ve 4K s aktivním ray tracingem na ultra nastavení a aktivním DLSS/FSR. Sestava není z nejlevnějších, ale cílová skupina hráčů 4K/RT obvykle s rozpočtem kolem 100 000 Kč a více počítá.
- GPU: NVIDIA RTX 5090 24 GB GDDR7
- CPU: Intel Core i9-14900K nebo AMD Ryzen 9 9950X
- RAM: 32 GB DDR5 6400 MHz CL32 (2×16 GB)
- SSD: Samsung 990 Pro 2 TB NVMe PCIe 4.0
- Základní deska: ASUS ROG Z790 Hero / X870E Crosshair
- Chlazení: NZXT Kraken Elite 360 / custom vodní okruh
- Skříň: Fractal Torrent / Lian Li O11 Dynamic XL
- Zdroj: Corsair RM1000e 1000W 80+ Platinum
- Displej: 4K monitor s G-Sync/FreeSync a minimálně 120 Hz (např. LG OLED 27GS95QE)
Tato sestava by měla nabídnout 90–120 FPS ve většině her při 4K s RT a aktivním DLSS/FSR. U opravdu náročných titulů může být nutné přejít na přednastavení „High Ray Tracing“ místo „Ultra“, nebo experimentovat s rozlišením DLSS (např. „Balanced“).
Realita vs. očekávání: je ray tracing ve 4K opravdu nutný?
S výpočetním posunem generace RTX 5000 a Radeon 8000 se 4K gaming s ray tracingem konečně dostává do fáze, kdy je „hratelný“ a zároveň vizuálně ohromující. Ale otázka zní: je to opravdu nutné? Ray tracing přináší výrazné vizuální zlepšení zejména v podobě odrazů a dynamického světla, ale v některých hrách (např. Far Cry 6, Resident Evil 4) je přínos velmi omezený a často téměř nerozeznatelný během hraní.
Navíc se objevuje problém skokové změny výkonu mezi jednotlivými tituly – zatímco starší hry běží skvěle i s DLSS Quality, novinky jako Stalker 2 nebo Black Myth Wukong mohou být i na high-end PC komplikací pro skutečně plynulé hraní při RT Ultra nastavení.
Očekávání, že si člověk v roce 2025 „zapne všechno na max“ ve 4K s ray tracingem a dostane konstantní 120 FPS, je stále spíše zbožným přáním než realitou. Frame Generation a AI upscaling techniky sice pomáhají, ale nelze se na ně slepě spoléhat. Kvalitní optimalizace herního enginu je klíčem k úspěchu.
Závěr: ray tracing ano, ale s rozumem
Sestavit herní PC pro 4K ray tracing není nemožné – ba naopak, díky nové generaci GPU a technologiím DLSS/FSR jsme dnes nejblíže realitě, kterou jsme si před pár lety jen představovali. Pokud však vyžadujete konzistentní výkon a špičkový obraz, neobejdete se bez investice do komponent té nejvyšší úrovně.
Ray tracing v plné parádě je třešnička na dortu pro ty, kdo milují vizuální dokonalost a chtějí si užít herní světy jako nikdy předtím. Ale než podlehnete reklamním trailerům nebo screenům z Photo módu, zvažte také to, co je pro vás jako hráče důležitější – plynulost a odezva, nebo vizuální realismus za každou cenu. Pokud najdete správnou rovnováhu, získáte PC sestavu, která vás nezradí ani v nejvíce náročných scénách dnešních i budoucích AAA her.