Jak správně chladit SSD disk pro stabilní herní výkon

Pokud stavíme vlastní herní počítač, výkon je jedním z nejčastějších kritérií, kterým se řídíme. Ale zatímco parametry grafické karty a procesoru máme celkem jasně dané, to, jak reálně hra poběží a vypadá v praxi, záleží do velké míry na zvoleném nastavení v grafických možnostech her. Rozdíl mezi „Low“ a „Ultra“ není jen o počtu FPS, ale i o tom, co za své peníze z výkonu skutečně získáme. V tomto článku se podíváme na zcela aktuální herní tituly a porovnáme, jak si vedou na různých grafických profilech – a co znamenají rozdíly v kvalitě i ceně potřebného hardwaru.

Testovací sestavy a použité hry

Abychom získali reprezentativní data, připravili jsme tři různě výkonné herní sestavy, které odrážejí současné úrovně trhu v roce 2025:

  • Základní sestava (Low/Medium): AMD Ryzen 5 5600, NVIDIA GeForce RTX 4060, 16 GB DDR4 RAM
  • Střední sestava (Medium/High): Intel Core i5-12600KF, NVIDIA GeForce RTX 4070 Super, 32 GB DDR5 RAM
  • High-end sestava (Ultra): AMD Ryzen 7 7800X3D, NVIDIA GeForce RTX 4090, 64 GB DDR5 RAM

Testovali jsme následující populární tituly, které v roce 2025 stále patří mezi nejhranější nebo technologicky nejnáročnější:

  • Cyberpunk 2077 (Overdrive Mod, Path Tracing)
  • Baldur’s Gate 3
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Starfield
  • Hogwarts Legacy

Všechny hry běžely v rozlišení 1440p. Měřili jsme průměrné FPS pomocí nástroje CapFrameX při identických scénách. Nastavení bylo vždy provedeno pomocí přednastavených profilů Low, Medium a Ultra (v některých případech High, pokud Ultra neexistovalo).

Výsledky testování: FPS versus kvalita obrazu

Výsledky jsme shrnuli do následující tabulky. Uvedené hodnoty představují průměrné FPS při různých nastaveních na odpovídajících sestavách:

Hra Nastavení FPS (Základní) FPS (Střední) FPS (High-End)
Cyberpunk 2077 Low 75 115 160+
Medium 55 100 140
Ultra + RT Overdrive 20 35 70
Baldur’s Gate 3 Low 95 130 165
Medium 75 110 145
Ultra 50 90 120
Modern Warfare III Low 110 160 220
Medium 85 145 190
Ultra 60 95 140
Starfield Low 65 95 120
Medium 50 80 105
Ultra 35 60 90
Hogwarts Legacy Low 80 125 160+
Medium 60 95 135
Ultra 40 75 110

Je vidět, že rozdíl mezi jednotlivými nastaveními může být opravdu zásadní – zatímco z Low na Medium ztrácíme 15–30 % výkonu, přechod na Ultra často přináší pokles FPS o 40 i více procent. Obzvlášť se to projeví v titulech s ray tracingem, jako je Cyberpunk s Overdrive módem, kde i nejsilnější grafické karty bojují o plynulost.

Co se skutečně mění mezi nastaveními?

Low nastavení zpravidla vypíná většinu pokročilých grafických efektů, snižuje kvalitu textur, stínování, vzdálenosti vykreslování a často přepíná rendrování na upscaling mod (např. DLSS Performance). Výsledkem je o poznání méně detailní scéna, ale s rychlou odezvou. Medium pak přidává vyšší rozlišení textur, lepší stíny a trochu ostřejší nasvícení, zatímco Ultra jde naplno do věrnosti obrazu – ale za těžkou cenu.

  • Textury: Rozdíl poznatelný pouze na blízko a na detailních površích; RAM a VRAM nároky rostou zvláště na Ultra.
  • Ray Tracing: Přínos hlavně v nasvícení a odlescích. Většina uživatelů nepozná rozdíl bez srovnání.
  • Stíny a ambient occlusion: Střední nastavení často nabízí dobrý kompromis mezi kvalitou a náročností.
  • DLSS/FSR/XeSS: Upscaling technologie výrazně zvedají FPS bez drastického dopadu na vzhled – klíčový faktor pro hratelnost na vyšším nastavení.

Kolik FPS za kolik peněz?

Při porovnání sestav podle ceny a výkonu vychází střední třída jako nejefektivnější volba. Pokud zařadíme poměr cena/výkon (v Kč na jedno FPS), můžeme uvést následující orientační přehled (při průměrném výkonu napříč hrami v Medium nastavení):

Sestava Cena (2025) Průměrné FPS (Medium) Kč / 1 FPS
Základní 22 000 Kč 65 338 Kč
Střední 35 000 Kč 100 350 Kč
High-End 85 000 Kč 130 654 Kč

Z tohoto srovnání je jasné, že vyšší FPS za každou cenu nemusí být z hlediska investice nejvýhodnější. High-end sestavy mají smysl pro ty, kdo chtějí maximální kvalitu nebo kombinovat hraní s tvorbou obsahu, streamováním či VR. Naopak pro čistě herní využití se jeví jako ideál střední třída, která zvládne většinu titulů ve velmi dobré kvalitě a dostatečném počtu snímků za rozumnou cenu.

Kdy se vyplatí investovat do vyšší kvality?

Na základě testů jsme dospěli k několika závěrům, kde se vyšší kvalita vyplatí:

  • Sledování cut-scén nebo solo příběhového hraní: V těchto případech si můžeme dovolit nižší FPS, a tedy vyšší vizuální kvalitu.
  • Velké monitory 1440p nebo 4K: Zde rozdíly ve kvalitě textur a obrazu lépe vyniknou.
  • Ray tracing: Má smysl pouze v kombinaci s DLSS/FSR a silnou kartou (alespoň RTX 4080 nebo RX 7900XTX).

Naopak v kompetitivních hrách (CS2, Fortnite, Apex Legends) naprostá většina hráčů upřednostňuje co nejvíce FPS s co nejnižší latencí, bez ohledu na vzhled. Proto zde zůstává králem „Low“ nebo vlastní optimalizované nastavení bez pokročilých efektů.

Optimální strategie nastavení v roce 2025

Při stavbě herního PC se dnes vyplatí pracovat s následující strategií:

  1. Volte GPU, které zvládne hraní v 1440p při alespoň Medium až High s 60+ FPS.
  2. Spoléhejte na technologie jako DLSS, FSR nebo XeSS, zahrňte je do rozhodování při výběru karty.
  3. Ray Tracing zapínejte selektivně – například jen globální osvětlení, vypněte stíny nebo odrazy.
  4. Investice do RAM (32 GB) a rychlého SSD dnes už není luxus, ale standard pro moderní hraní.
  5. Monitor s adaptivní synchronizací (G-Sync/FreeSync) zásadně zlepší plynulost i při nižším FPS.

Ať už se rozhodnete pro jakoukoli sestavu, nezapomínejte, že pocit z hraní netvoří jen čísla ve statistice, ale především subjektivní vjem. Pokud vás vizuální efekty baví a plynulost je přijatelná, není důvod setrvávat na „Low“. Zároveň ale nemusí být „Ultra“ vždy tím nejlepším – často rozdíl nepoznáte, ale vaše GPU ano.

Podělte se o své myšlenky