Bezpečné čištění herního PC: Krok za krokem průvodce

V dnešní době, kdy i středně velká herní knihovna může mít stovky her a zabírat stovky gigabajtů až terabajty prostoru, je správná organizace her napříč více SSD disky klíčová pro rychlý přístup, přehlednost a efektivní využití úložného prostoru. Zvláště pokud vlastníš herní počítač s více SSD různých rychlostí nebo velikostí, správné rozdělení knihoven a porozumění tomu, jak různé platformy (Steam, Epic Games Launcher, GOG Galaxy apod.) pracují s více knihovnami, výrazně zlepší tvůj zážitek z hraní. V následujícím článku se podíváme na osvědčené postupy, jak si knihovnu her efektivně uspořádat.

Rozpoznání typů SSD disků a jejich rolí

Prvním krokem k optimální organizaci je porozumění tomu, jaké disky ve svém PC máš. Není SSD jako SSD. Přestože všechny SSD nabídnou rychlejší přístup než tradiční HDD, rozdíly mezi SATA SSD a NVMe SSD mohou být v herním prostředí významné.

  • SATA SSD: Připojené přes klasické SATA rozhraní, rychlosti čtení/zápisu kolem 500 MB/s. Jsou ideální pro méně náročné hry nebo větší herní knihovny, kde není kritická rychlost načítání.
  • NVMe SSD (PCIe 3.0/4.0): Modernější disky využívající rozhraní PCIe. Rychlosti čtení dosahují několika GB za sekundu. Ideální pro nejnovější AAA tituly s rozsáhlými daty a často čtoucími texturami.
  • NVMe PCIe 5.0 SSD (2025): Na začátku roku 2025 se objevují nejrychlejší NVMe SSD využívající PCIe 5.0 s rychlostí přes 10 GB/s. Pokud tvůj systém podporuje PCIe 5.0, je tento disk optimální pro nejnáročnější hry jako Cyberpunk 2077 nebo Microsoft Flight Simulator.

Obecně platí doporučení:

  • Nejrychlejší NVMe SSD: 1–3 tituly, které právě hraješ, nejnovější hry s velkými open world světy (např. Starfield, Hogwarts Legacy)
  • Pomalé NVMe nebo SATA SSD: Starší hry, u kterých loading nehraje velkou roli, indie tituly, retro hry
  • SATA nebo externí SSD: Archiv her, které hraješ spíše příležitostně

Jak organizovat podle velikosti a žánru

Kromě rychlosti disků je dobré přemýšlet i nad velikostí herních titulů. Některé dnešní hry mohou zabírat klidně 150–200 GB. Umístění několika takových her na pomalejší disk může výrazně negativně ovlivnit herní zážitek i dostupný prostor.

Doporučené členění dle velikosti:

Typ hry Doporučený disk
AAA tituly (100+ GB) NVMe SSD (ideálně PCIe 4.0/5.0)
Středně velké hry (20–80 GB) SATA SSD nebo pomalejší NVMe
Indie nebo retro hry (<20 GB) Libovolný SSD podle dostupného místa

Kromě velikosti pomáhá i tematické nebo žánrové rozdělení. Pokud například často hraješ online multiplayer tituly jako Warzone, Apex Legends nebo Valorant, může být praktické mít je všechny na jednom rychlém disku. Strategické hry nebo tahové RPG, které načítají málo dat během hraní, zas tolik nepotřebují vysokou propustnost a postačí jim sekundární SSD.

Organizace herních knihoven na různých launcherech

Moderní hry už skoro výhradně spouštíme přes různé herní launchery. Každý launcher má trochu jiný přístup ke správě knihoven na víc diskových jednotkách. Podívejme se na ty nejběžnější:

Steam

Steam nabízí jednu z nejlepších správ knihoven. Od roku 2020 umožňuje vytvářet víc herních knihoven na různých discích:

  • Otevři Steam → Nastavení → Úložiště
  • Zde můžeš přidat další disky a vytvořit novou knihovnu
  • Při instalaci dané hry pak zvolíš, kam se má nainstalovat

V roce 2025 navíc Steam zlepšil správu přesunů mezi disky – lze hru jednoduše přesunout přímo ze správce úložiště bez nutnosti složité práce s adresáři.

Epic Games Launcher

Epic je trochu komplikovanější. Neumožňuje oficiální přidávání víc knihoven. Při instalaci se tě však zeptá na cestu a tam můžeš ručně zvolit jiný disk. Přesun hry na jinou jednotku lze provést tímto způsobem:

  1. Zkopíruj složku hry na nový disk
  2. Odinstaluj hru přes Epic Launcher
  3. Při opětovné instalaci zvolíš nový disk a cestu
  4. Launcher si detekuje stávající data a vyhne se stahování

Existují i nástroje třetích stran (např. „Steam Library Manager“), které umožňují pokročilou organizaci i pro Epic, ale vyžadují opatrnost.

Battle.net (Blizzard)

Battle.net umožňuje od roku 2023 snadné přesunutí her:

  • V nastavení každé hry můžeš změnit instalační složku
  • Podporuje více herních cest, ale ne centrální správu knihoven

Ubisoft Connect & EA App

Oba launchery umožňují zvolit instalační cestu při instalaci. Ubisoft umožňuje spravovat knihovny v nastavení, EA App (dříve Origin) od roku 2024 přešla na novější launcher, který podporuje přidání více cest.

GOG Galaxy

GOG Galaxy má plnou flexibilitu – knihovnu vytvoříš jednoduše zvolením nové cesty při instalaci. Navíc GOG je jedním z mála launcherů, které umožňují instalaci her bez DRM, takže přesun je otázkou prostého zkopírování složky.

Automatizace, přejmenování a zálohování

Pro pokročilé uživatele je užitečné využít i externí nástroje. Existují utility jako:

  • Steam Library Manager: Přesouvání her mezi disky napříč launchery
  • GameSave Manager: Správa a zálohování save souborů
  • WinDirStat nebo Treesize: Vizualizace a analýza diskového prostoru

Je vhodné jednotně přejmenovávat složky (např. „Games_NVMe“, „Games_Archive“) kvůli přehlednosti, a ideálně mít data zálohovaná na samostatném úložišti nebo v cloudu (OneDrive, Google Drive pro save soubory).

Doporučené scénáře pro hráče

Každý hráč má jiný styl a velikost knihovny. Tady je pár příkladů, jak může vypadat logická struktura rozdělení knihoven napříč více disky:

Příklad 1: Hráč s 1TB NVMe SSD + 2TB SATA SSD

  • NVMe: Nejhranější AAA tituly (max. 5), online hry
  • SATA: Vše ostatní (strategie, starší hry, adventury)

Příklad 2: Hráč s 500GB NVMe PCIe 5.0 + 1TB NVMe PCIe 3.0 + 2TB externí SSD

  • PCIe 5.0: Aktuální titul v kampani (např. Baldur’s Gate 3, Starfield)
  • PCIe 3.0: Středně často hrané hry, multiplayer
  • Externí: Archiv her, zřídkakdy hrané hry

Závěr: Kvalitní správa šetří čas i prostor

Herní knihovna rozložená na více SSD discích přináší výhody nejen v rychlosti načítání, ale i v přehlednosti a pohodlí. Základem je promyšlení, které hry opravdu hraješ často – ty nasměruj na nejrychlejší disk. Starší, menší alebo indie hry mohou klidně být na pomalejších discích, aniž by to ovlivnilo komfort při hraní.

Moderní launchery už v roce 2025 většinou poskytují základní nástroje pro práci s více knihovnami. Použití správného softwaru a praktik, jako je zálohování, přejmenovávání cest nebo vizualizace úložiště, ti umožní herní architekturu nejen postavit, ale i udržovat efektivní, rychlou a připravenou na budoucnost.

Podělte se o své myšlenky