• Unreal vs Unity: Jak engine ovlivní výkon her na PC

    Herní svět je dnes větší a rozmanitější než kdy dřív. Hráči mají k dispozici stovky titulů rozmanitých žánrů, vizuálního stylu a rozsahu. A právě pod povrchem každé hry se skrývá jeden z nejdůležitějších stavebních kamenů – herní engine. Pro hráče skládající si vlastní herní PC je ale důležité vědět, že výběr herního enginu neovlivňuje jen…

  • Ideální herní PC: Sestavy dle žánru a rozpočtu hráče

    V dnešní době, kdy herní průmysl nabízí ohromnou pestrost žánrů od stříleček po rozsáhlá fantasy RPG, roste i poptávka po sestavách, které jsou šité na míru konkrétnímu stylu hraní. Mnoho hráčů přitom dělá chybu, že investuje do univerzálního „herního“ počítače, aniž by zohlednili, které tituly a žánry hrají nejčastěji. Přitom např. FPS hry mají zcela…

  • Rychlost VRAM a její vliv na výkon GPU ve hrách

    V dnešní době, kdy se hraní neustále posouvá směrem k vyšším rozlišením, realističtější grafice a novým technologiím jako je ray tracing, nestačí jen sledovat velikost VRAM (video paměti) grafické karty. Stále více hráčů a stavitelů herních počítačů si začíná všímat i dalších parametrů, jako je šířka paměťové sběrnice, typ paměti (např. GDDR6 vs. GDDR6X) a…

  • Budoucnost Smart Case: Vyplatí se chytrá PC skříň?

    Chytré PC skříně: Trend, který mění způsob stavby herních sestav Chytré počítačové skříně, známé pod označením „Smart Case“, se pomalu, ale jistě stávají jedním z nejzajímavějších trendů na poli stavby herních PC. V době, kdy už nestačí mít jen výkonný hardware a RGB podsvícení, přichází výrobci s revolučním přístupem k samotnému tělu počítače. Nové generace…

  • Proč a jak nastavit FPS limit ve hrách i ovladačích GPU

    FPS (frames per second) omezení – tedy nastavení horní hranice počtu snímků za sekundu, které počítač vykreslí během hry – může znít jako nepřítele každého hráče. Proč bychom chtěli omezovat výkon, když jsme si zrovna postavili výkonné herní PC s vodním chlazením, grafickou kartou za desetitisíce a monitorem s 240Hz obnovovací frekvencí? Odpověď je však…

  • Jak bezpečně přepravovat herní PC: tipy a postupy

    Stěhování herního počítače patří mezi rizikové momenty, kdy může i drobná nepozornost vést k poškození drahých komponent. Ať už se chystáte přemístit PC do nového bydliště, cestujete na LAN párty nebo odesíláte stroj do servisu, klíčem je bezpečné zabalení, stabilizace citlivých částí a vhodná volba přepravních metod. V tomto článku se podíváme na osvědčené postupy,…

  • Ekologické herní PC: Výkon, úspora a šetrnost k Zemi

    Ve světě herních PC se často klade důraz na výkon, vzhled a novinky v oblasti hardwaru. Jenže s rostoucím důrazem společnosti na udržitelnost a ekologii vyvstává otázka, zda lze postavit výkonné herní PC a zároveň být zodpovědným spotřebitelem. Rok 2025 přináší nejen nové technologie, ale i lepší možnosti, jak skloubit vysoký výkon s rozumnou spotřebou…

  • Jak vybrat a nastavit ideální gamepad nebo joystick na PC

    Proč zvolit ovladač místo klávesnice a myši Hraní na PC tradičně znamená myš a klávesnici jako hlavní způsoby ovládání. Nicméně v mnoha případech, zejména u titulů jako jsou akční adventury, závodní simulace, sportovní hry nebo bojovky, nabízí gamepad nebo joystick výrazně pohodlnější a přirozenější herní zážitek. Díky digitálním triggerům, analogovým páčkám a vibrační odezvě je…

  • Proč i neherní benchmarky rozhodují o výkonu PC

    Benchmarky, které nejsou hry, ale mají co říct Když stavíme herní počítač, obvykle se soustředíme na výkon ve hrách. Testujeme FPS v populárních titulech jako je Cyberpunk 2077, Valorant nebo Call of Duty. Jenže když zaměříme pozornost čistě na herní benchmarky, může nám utéct spousta důležitých informací. V popředí se tak dostávají nástroje jako WinRAR,…

  • Nové GPU 2024/2025: Co čekat a kdy se vyplatí koupit

    Grafická budoucnost v roce 2024/2025: co nám přinesou novinky od NVIDIA, AMD a Intelu? Rok 2025 slibuje obrovské změny ve světě herních GPU. Pokud právě zvažujete upgrade nebo stavbu nového herního stroje, čekají vás těžká rozhodnutí. NVIDIA chystá generaci Blackwell, AMD odpovídá řadou RDNA 4 a Intel by měl uvést další iteraci svých Arc grafik.…

Zobrazují se všechny příspěvky