• Kdy a proč měnit termální pastu pro lepší výkon PC

    Proč je termální pasta klíčová pro stabilitu a výkon herního PC Termální pasta, známá také jako teplovodivá pasta, je nenápadnou, ale extrémně důležitou součástí každého herního počítače. I když běžně nevěnujeme pozornost tomu, co se děje mezi procesorem (CPU) nebo grafickou kartou (GPU) a jejich chladičem, právě zde se hraje klíčová bitva o teplotní efektivitu.…

  • G-Sync vs FreeSync: Která technologie je lepší v 2024?

    Jak funguje adaptivní synchronizace a proč je důležitá? Při stavbě herního custom PC v roce 2025 se už skoro automaticky řeší nejen výkonný procesor a grafická karta, ale i technologie zobrazování. Jednou z klíčových funkcí monitoru pro hráče je adaptivní synchronizace. Technologie jako NVIDIA G-Sync a AMD FreeSync eliminují tradiční problémy s obrazem jako je…

  • Zrychlete herní PC: Řešení pomalého startu a loadingů

    Patříte mezi hráče, kteří investovali do výkonného herního PC, přesto vás trápí pomalý start systému nebo zdlouhavé načítání her? Nejste sami. I high-end sestava se může potýkat s prodlevami, které brání maximálnímu uživatelskému komfortu. V dnešním článku se zaměříme na důvody, proč k těmto zpožděním dochází a hlavně, jak je efektivně odstranit. Přinášíme konkrétní tipy…

  • Ideální herní PC build pro AI-asistované hraní a modding

    S rozvojem herního průmyslu a příchodem nových technologií se do popředí zájmu dostává umělá inteligence (AI) jako klíčový prvek v herních enginech, nástrojích i modifikacích. Rok 2025 je ve znamení AI-asistovaných her, které využívají neuronové sítě pro pokročilé chování NPC, adaptivní gameplay, realistickou fyziku nebo generování obsahu v reálném čase. Tento posun s sebou přináší…

  • Renderování vs. nativní rozlišení: Kdy snížit detaily?

    Rozlišení ve hrách – základ kvality a výkonu Renderovací rozlišení a nativní rozlišení jsou pojmy, které často zaznívají v diskuzích o grafickém výkonu a kvalitě obrazu v počítačových hrách. S vývojem technologií a příchodem nových upscalingových metod jako DLSS 3.5, AMD FSR 3 nebo Intel XeSS, se však rozdíl mezi těmito dvěma pojmy stírá, a…

  • Aktualizace ovladačů: Kdy zlepší a kdy zhorší výkon?

    Ve světě stavby herních custom PC je sledování hardwaru a jeho výkonu naprostou nezbytností. Mnoho hráčů se soustředí pouze na samotné komponenty – procesor, grafickou kartu, RAM, disk a chlazení – avšak často přehlíženou složkou, která může výrazně ovlivnit výsledný herní výkon, jsou ovladače. Zejména ovladače grafické karty, čipsetu, zvukové karty nebo dokonce vstupních zařízení…

  • Proč je výkon jednoho jádra CPU stále klíčový ve hrách

    Co znamená výkon jednoho jádra a proč je stále důležitý V době, kdy se na trhu běžně objevují procesory s 12, 16 nebo dokonce 24 jádry, může být poněkud překvapivé, že se v herním světě stále tolik mluví o výkonu jednoho jádra. V roce 2025 sice dochází ke stále sofistikovanějším optimalizacím her pro vícevláknové zpracování,…

  • Jak VRM ovlivňuje výkon a stabilitu herního PC

    V dnešních herních počítačích, kde se očekává vysoký výkon při maximální stabilitě v dlouhodobém zatížení, hrají roli i méně známé, ale technicky důležité součásti základní desky. Mezi ně patří VRM – neboli napájecí kaskády (Voltage Regulation Modules). Zatímco většina hráčů věnuje pozornost především výběru procesoru či grafické karty, kvalita VRM na základní desce často zůstává…

  • Aktualizace BIOSu 2024: Nutnost, nebo riziko?

    BIOS (Basic Input/Output System) je pro většinu uživatelů jednou z nejméně probádaných a nejméně chápaných částí počítače. Navzdory tomu je to naprosto klíčová komponenta každého PC, která zajišťuje start systému a základní konfiguraci hardwaru. V posledních letech, včetně roku 2024 a začátku roku 2025, stále častěji přichází na pořad dne otázka: Je aktualizace BIOSu nezbytnou…

  • Herní režimy GPU: Vliv na výkon, teploty a spotřebu

    Herní režimy integrované do ovladačů grafických karet od společností Nvidia a AMD jsou často prezentovány jako jednoduchý způsob, jak zvýšit výkon nebo snížit latenci bez nutnosti hlubšího ladění systému. Funkce jako Nvidia Ultra-Low Latency Mode (ULLM), AMD Radeon Boost nebo Radeon Anti-Lag slibují vyšší snímkové frekvence, nižší odezvu a někdy i lepší energetickou efektivitu. V…

Zobrazují se všechny příspěvky