DLSS 3 a FSR 3: Revoluce ve snímcích nebo jen trik?
V posledních dvou letech se svět herních technologií doslova otřásl díky nástupu technologií generování snímků – známých také jako „frame generation“ – které začaly psát novou kapitolu ve snaze dodávat vyšší snímkové frekvence bez nutnosti výměny grafické karty. NVIDIA se svou technologií DLSS 3 a AMD s odpovědí v podobě FSR 3 posouvají hranice toho,…