Herní PC pro tvorbu videí: Sestava a nastavení krok za krokem

V dnešní době, kdy se stavitelé herních PC snaží optimalizovat nejen výkon, ale také účinnost sestavy, se do popředí zájmu dostává často přehlížený faktor – herní engine. Zatímco tradičně měříme výkonnost pomocí FPS (snímků za sekundu), málokdo se při optimalizaci své sestavy zaměří na „výkon na watt“, tedy poměr toho, co počítač nabídne za vloženou energii. Přitom herní engine může mít zásadní vliv na spotřebu a efektivitu, a to jak na straně CPU, tak GPU. V tomto článku se podíváme, jak rozdíly mezi enginy jako Unreal Engine 5, Unity, Frostbite nebo třeba Source ovlivňují energetickou náročnost vašeho systému. Zároveň si ukážeme, jak s tímto poznatkem pracovat při stavbě vlastního herního stroje i při výběru her.

Engine jako skrytý spotřebič

Herní engine je v podstatě technologické jádro celé hry – rozhoduje o tom, jak se renderují grafické scény, jak se řeší fyzika, světla, AI i síťové služby. Je to tedy primární nástroj, kterým se definuje, co po hardwaru vlastně chceme. A právě v tom spočívá zásadní rozdíl: ne všechny enginy jsou stejně optimalizované. Zatímco jeden engine dokáže běžet plynule i na slabším hardwaru a přitom „nežere“ zbytečnou energii, jiný může naopak i na výkonných sestavách extrémně zatěžovat CPU i GPU bez adekvátního vizuálního přínosu.

Spotřeba není jen o hardwaru

Stavíte-li herní PC, pravděpodobně věnujete pozornost jak energetickým štítkům komponent (TDP procesoru, spotřeba grafické karty), tak benchmarkům, které ukazují průměrné FPS ve vámi preferovaných hrách. Nicméně mezi těmito FPS se může skrývat významný rozdíl právě podle toho, na jakém enginu hra běží.

Například dvě hry využívající různé enginy a běžící na stejných FPS mohou mít odlišnou spotřebu energie i v řádu desítek watt. Tím pádem se liší i jejich efektivita – tedy kolik snímků za sekundu hra nabízí na každý spotřebovaný watt. To má dopad nejen na váš účet za elektřinu, ale i na hlučnost chladicí soustavy, dlouhodobou životnost komponent a samozřejmě ekologický dopad.

Srovnání populárních herních enginů

Engine Průměrná spotřeba CPU (watty) Průměrná spotřeba GPU (watty) FPS/Watt (RTX 4080 + Ryzen 7 7800X3D) Známé hry
Unreal Engine 5 65–100 W 250–300 W 0.21 Fortnite, The Matrix Awakens
Unity 45–60 W 180–230 W 0.29 Hollow Knight, Escape from Tarkov
Frostbite 70–90 W 220–270 W 0.25 Battlefield série, FIFA
Source 2 40–55 W 170–210 W 0.33 CS2, Dota 2 Reborn
RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) 80–130 W 270–330 W 0.19 GTA V, Red Dead Redemption 2

Uvedené hodnoty jsou průměry z několika moderních her z roku 2024–2025, měřených na sestavě s grafickou kartou RTX 4080 a procesorem Ryzen 7 7800X3D. Je jasné, že engine jako Source 2 nabízí nejvyšší efektivitu, což je dáno jak kvalitou optimalizace, tak kompromisy v grafické náročnosti. Naopak hry na RAGE nebo Unreal Engine 5 excelují vizuálně, ale vykazují vyšší nároky na hardware a tím i vyšší spotřebu energie.

Co ovlivňuje energetickou efektivitu enginu?

Energetická náročnost enginu závisí na několika faktorech:

  • Optimalizace multithreadingu: Efektivní využití vícejádrových CPU snižuje špičkové zatížení a zvyšuje hladkost běhu bez energetických špiček.
  • Využití GPU technologie: Engine, který efektivně pracuje s upscalingem (DLSS 3.5, FSR, XeSS), umožní nižší zátěž GPU při zachování kvality obrazu.
  • Správa prostředků (asset management): Efektivní vyhledávání a načítání herních dat snižuje zátěž na disk a paměť.
  • Real-time efekty: Pokročilé efekty jako ray tracing výrazně zvyšují spotřebu, pokud nejsou inteligentně implementovány (např. hybridní renderování).

Výběr her podle enginu – praktický přístup

Pokud jste hráč, který tráví stovky hodin u jediné hry nebo série, rozhodnutí, jaký typ her a engine preferujete, může výrazně ovlivnit vaši spotřebu i kvalitu zážitku. Při stavbě custom sestavy se proto vyplatí uvažovat nejen nad tím, „na kolik FPS mi to poběží“, ale také „kolik za to zaplatím v elektřině“. Následující kategorizace vám může pomoci:

  • Hráči kompetitivních online her: CS2 (Source 2), Dota 2, Valorant – enginy s vysokou efektivitou a nízkou latencí.
  • Fanoušci příběhových AAA titulů: Red Dead Redemption 2 (RAGE), Alan Wake 2 (Unreal Engine 5) – je nutno počítat s vyšší spotřebou a investovat do výkonného chlazení.
  • Indie a stylizované hry: Hollow Knight, Cuphead, Hades – většinou využívají Unity nebo vlastní enginy optimalizované pro nižší nároky.
  • Simulace a open-world hry: Microsoft Flight Simulator (Asobo Engine), Skyrim modifikovaný (Creation Engine) – často kombinace intenzivní CPU i GPU zátěže, závislé na optimalizaci engine.

Jak optimalizovat vlastní sestavu pro co nejlepší výkon na watt

Jedním z hlavních cílů stavby moderního custom PC by měla být nejen maximální výkonnost, ale i efektivita. S vědomím vlivu enginu můžete svou sestavu navrhnout tak, aby na vaše herní preference dosahovala co nejvyšší hodnoty FPS/Watt:

  • Vyberte procesor s dobrým poměrem výkon/spotřeba – ideálně s 3D V-Cache (Ryzen 7 7800X3D je ukázkový příklad).
  • Zvažte grafiku s vysokou efektivitou – např. NVIDIA RTX 4070 Super nebo AMD Radeon 7800 XT.
  • Aktivně používejte technologie jako DLSS/FSR – zásadně snižují spotřebu GPU.
  • Optimalizujte rozlišení a detaily podle enginu – v některých hrách úroveň Ultra přináší jen minimální vizuální pokrok, ale zásadní růst spotřeby.
  • Zaměřte se na správné větrání a undervolting – GPU undervolt může snížit spotřebu o 20–30 watt bez viditelné ztráty výkonu.

Budoucnost: směrem k energetické efektivitě i ve hrách

Výrobci enginů si začínají uvědomovat, že optimalizace pro výkon není jediným cílem vývoje. Epic Games i Unity Technologies začali v roce 2024 sdílet metriky typu „rendering performance per watt“ a zařazují energetickou efektivitu mezi hlavní cíle roadmap. Nové verze Unreal Engine 5.4 i Unity 2024.2 přinášejí pokročilé nástroje, které vývojářům umožňují lépe vyvážit vizuální kvalitu a nároky na výkon – důležitý faktor nejen pro PC, ale i pro mobilní a konzolová zařízení.

Závěrem

Při stavbě vlastního herního PC je důležité uvažovat nejen nad tím, jak výkonný hardware pořídit, ale i jaké typy her na něm budete hrát – a především v jakém enginu jsou vytvořeny. Různé enginy mají zásadní dopad na efektivitu, a tedy i vaše dlouhodobé náklady a uživatelský komfort. Ze znalosti technického pozadí enginu lze vytěžit maximum – ať už cestou výběru ideální sestavy, nebo kvalitním nastavením konkrétní hry. Výkon na watt se tak stává novým, inteligentnějším měřítkem pro každého, kdo to s hraním (a stavbou PC) myslí vážně.

Podělte se o své myšlenky