Jak postavit herní PC pro závodní simulátory

Hraní her je dnes dominantně spojeno s vysoce výkonnými monitory, které nabízejí rychlou odezvu, vysoké obnovovací frekvence a syté barvy. Nabízí se však otázka — platí to skutečně pro všechny herní žánry? V posledních letech se do popředí zájmu dostávají alternativní technologie, mezi nimiž se čím dál častěji objevují e-ink monitory, jinak známé především z elektronických čteček knih. Tento článek se zaměří na to, jak si e-ink technologie vede při hraní určitých typů her, jaké výhody může nabídnout a zda má šanci stát se více než jen stylovou kuriozitou pro technologické nadšence.

Co je e-ink a jaké jsou jeho silné stránky

E-ink displeje, známé také jako elektronický papír, využívají elektroforetickou technologii k zobrazení statického obrazu s minimální spotřebou energie. Jejich hlavní výhody spočívají v nízké náročnosti na energii, velmi dobré čitelnosti na denním světle a absenci tradičního blikání či vyzařování modrého světla, které může při delším používání unavovat oči.

Tyto displeje však obvykle trpí nízkou obnovovací frekvencí (často řádově v desítkách Hz), horším zobrazením barev (nebo jsou čistě černobílé) a pomalejší odezvou při vykreslování nového obsahu. To je důvodem, proč se e-ink zatím příliš neuchytil ve světě počítačů a her.

Testovací prostředí a použitý hardware

Pro účely testování jsme využili inovativní e-ink monitor Dasung Paperlike 253 s 25,3palcovou úhlopříčkou a rozlišením 3200×1800 pixelů. Tento model patří k nejlepším dostupným řešením svého druhu pro PC použití a podporuje více režimů vykreslování obrazu (režim text, video, kreslení).

Testovací PC sestava zahrnovala běžnou herní konfiguraci s procesorem AMD Ryzen 7 7700X, 32 GB DDR5 RAM a grafickou kartou Nvidia RTX 4070 Ti. Systém běžel na Windows 11.

Výběr her: Které tituly si s e-ink rozumí?

Pro tento experiment jsme zvolili žánry, které nejsou náročné na rychlost odezvy či bohatou barevnost. Mezi testovanými tituly se objevily:

  • Tahové strategie: Into the Breach, Civilization VI
  • Textové adventury a interaktivní fikce: 80 Days, AI Dungeon
  • RPG s pomalejším tempem: Divinity: Original Sin II, Disco Elysium
  • Roguelike hry s tahovým rozhraním: Cogmind, Caves of Qud

Zážitek z hraní: Překvapení i omezení

V případě textově založených her, jako je AI Dungeon nebo 80 Days, byl herní zážitek naprosto bezproblémový. Vysoké rozlišení displeje a jeho matný povrch zajišťovaly skvělou čitelnost i na přímém světle. Navíc díky absenci PWM blikání a výrazné redukci modrého světla je hraní na e-ink dlouhodobě příjemnější pro oči, což platí i pro delší herní seance.

U tahových strategií, jako je Civilization VI, bylo nutné upravit některá grafická nastavení. Režim s vysokou obnovou obrazu (reflow mode) výrazně pomohl snížit zpoždění při přesouvání kamerou, byť s občasným „ghostingem“. Herní prvky jako texty, ikony a menu byly dobře čitelné a grafické ztvárnění mapy bylo překvapivě solidní i v černobílém zobrazení.

Naopak při hraní Disco Elysium bylo patrné, že některé jemné detaily v barvě do značné míry chybí. S narůstající složitostí scény roste i množství překreslení displeje, což může hráče rušit. Přesto tempo hry umožňuje používat Paperlike monitor bez výrazného zhoršení zážitku.

Specifika e-ink hraní: tabulka silných a slabých stránek

Kritérium Výsledek
Odezva systému Pomalejší než klasický LCD/LED, ale pro tahové hry akceptovatelné
Čitelnost textu Výborná, především v denním světle
Spotřeba energie Dobrá, monitor spotřebovává minimální množství energie
Dlouhodobý komfort oči Výrazně lepší než u klasických monitorů
Vhodnost pro akční hry Nevhodné kvůli pomalé odezvě
Barevné zobrazení Omezené, některé tituly ztrácí atmosféru

E-ink jako specializovaný nástroj herní relaxace

Hraní na e-ink monitoru není zdaleka pro každého. Akční tituly jako Doom Eternal nebo Fortnite na něm nespustíte bez značného zhoršení hratelnosti. Přesto se objevuje skupina her, u nichž může hrát na e-ink displeji i určitou výhodu.

Například roguelike a textové adventury, které silně staví na scénáři a pomalém tempu, se na těchto displejích vyjímají velmi dobře. Hraní večer nebo ve venkovním prostředí, kde klasické displeje selhávají kvůli odleskům, zde přináší kvalitnější zážitek. V kombinaci s fyzickým komfortem pro oči při delším hraní se z e-ink hraní stává výborný doplněk pro ty, kteří hledají tichou alternativu ke klasickému gamingu.

Budoucnost nebo slepá ulička?

Zda se z e-ink herních technologií stane běžný trend, ukáže čas. Zatím se zdá, že jejich hlavním limitem je cena a nedostatečná univerzálnost. Dasung Paperlike 253 se v roce 2025 prodává za cenu přes 1 000 €, což je investice, kterou si většina hráčů nebude chtít dovolit jen na hraní několika žánrově specifických titulů.

Na druhou stranu rostoucí zájem o „slow gaming“, minimalistické hraní a zdravé technologické návyky nahrává tomu, že se e-ink může stát cenným doplňkem do vybavení herních nadšenců. Ne jako náhrada hlavního monitoru, ale jako volba pro specifické žánry a příležitosti — odpolední hraní na terase, čtení herních dialogů bez únavy nebo hluboké ponoření do interaktivních světů bez rušivých vizuálních efektů.

Verdikt

E-ink monitory zatím nepředstavují revoluci v herním průmyslu, ale výrazně si říkají o své místo v portfoliu pokročilého hráče. Jejich silné stránky se ideálně uplatní v oblasti strategií, textových a tahových her, stejně jako všude tam, kde dáváme přednost komfortu nad výkonem.

V roce 2025 sice nečekejme masovou adopci e-ink hraní, ale v komunitě tvůrců a hráčů orientovaných na „slow & smart“ styl má tato technologie solidní potenciál. A kdo ví — za deset let možná najdeme hybridní OLED/e-ink panely i v herních noteboocích pro hráče, kteří si chtějí vybrat podle nálady a aktuální potřeby.

Podělte se o své myšlenky