Jak vybrat GPU: Velikost VRAM vs. šířka paměťové sběrnice

Úvod do problematiky VRAM a šířky sběrnice

Při stavbě herního počítače v roce 2025 je výběr správné grafické karty jedním z nejdůležitějších rozhodnutí. Moderní hry jsou čím dál náročnější nejen na výkon samotného GPU, ale výraznou roli hraje i kapacita operační paměti grafické karty (VRAM) a také šířka její paměťové sběrnice. VRAM určuje, kolik dat může grafická karta držet naráz, zatímco šířka sběrnice ve spojení s typem pamětí ovlivňuje, jak rychle s těmito daty dokáže pracovat.

Volba správné kombinace velikosti VRAM a šířky sběrnice se odvíjí podle rozlišení monitoru, nastavení detailů ve hrách a také podle typu her, které plánujete hrát. Pojďme se tedy podívat detailněji na to, kdy je výhodnější mít více paměti a kdy je rozhodující vyšší přenosová rychlost.

Co je VRAM a proč je důležitá

VRAM, tedy Video RAM, je specializovaný typ paměti určený pro potřeby grafického procesoru. Její hlavní úlohou je skladovat textury, geometrii, post-processing efekty a další data, které GPU potřebuje mít rychle k dispozici.

Když je VRAM plná, grafická karta začíná odkládat data do běžné systémové RAM. Tento mechanismus je extrémně pomalý a má významný vliv na výkon, což se projevuje jako propady snímkové frekvence, trhání obrazu nebo delší načítání textur (tzv. texture pop-in).

V roce 2025 některé z nových AAA titulů (například pokračování populární série Cyberpunk) už v nativním 4K rozlišení bez kompromisů v detailech vyžadují kolem 12–16 GB VRAM.

Doporučení orientované podle rozlišení

  • 1080p (Full HD): 8 GB VRAM je stále dostatečných pro hladké hraní na vysoké až ultra detaily.
  • 1440p (QHD): 10–12 GB VRAM doporučeno pro nové hry ve středních až vysokých detailech.
  • 2160p (4K): 16 GB VRAM se stává standardem pro ultra detaily bez snížení kvality textur.

Význam šířky paměťové sběrnice

Šířka paměťové sběrnice je určující pro to, kolik dat dokáže VRAM během jedné operace přenášet. Měří se v bitech, přičemž běžné hodnoty u moderních karet se pohybují mezi 128bity až 384bity. Širší sběrnice znamená vyšší potenciální propustnost pamětí, což je klíčové při zátěži vysokým rozlišením, texturami s vysokým rozlišením a pokročilým ray-tracingem.

Paměťová propustnost se vypočítá jako:

Propustnost (GB/s) = (Frekvence pamětí × šířka sběrnice) ÷ 8

Tabulka shrnující typické případy:

Šířka sběrnice Typické použití
128-bit Entry-level karty, hraní na 1080p
192-bit Střední třída, vhodné pro 1440p
256-bit a více High-end modely, optimalizované pro 4K gaming

Negativem širší sběrnice je vyšší výrobní cena a energetická náročnost, což obvykle znamená, že tento parametr roste spolu s cenou celé karty.

Kdy je důležitější větší VRAM a kdy šířka sběrnice

Výběr mezi větší VRAM a širší sběrnicí často závisí na konkrétní účelovosti použití. Pokud hrajete:

  • Singleplayer RPG a open-world hry (například Starfield, GTA VI) – tyto hry mají obrovské textury a vyšší nároky na kapacitu VRAM.
  • Esport tituly (Valorant, CS2, Apex Legends) – zde je důležitější vysoká snímková frekvence, a tedy propustnost paměti, ale nevyžadují tolik VRAM.
  • Ray-tracing a vyhlazování hran (antialiasing) – moderní RT efekty mohou využívat extrémně velkou šířku sběrnice pro plynulé vykreslování.

Obecné pravidlo:

  • Pokud plánujete hraní ve 4K/Ultra detail, přednost má kombinace dostatečné VRAM (16 GB+) a široké sběrnice (256bit a více).
  • Pro 1080p/1440p gaming stačí spíše rychlá sběrnice i s nižší kapacitou pamětí kolem 8–12 GB.

Testy grafických karet s různými parametry

Pro ilustraci jsme v redakci provedli několik testů na sestavách s RTX 4060 Ti 8GB (128bit), RX 7800 XT 16GB (256bit) a RTX 4080 Super 16GB (256bit).

Testovacím scénářem byla čtveřice her:

  • Cyberpunk 2077 (Ultra settings, RT Ultra)
  • Baldur’s Gate 3 (Ultra settings)
  • Call of Duty: MW3 (High settings)
  • Fortnite (Epic settings, Lumen On)

Výsledky (průměrné FPS):

Model 1080p 1440p 2160p (4K)
RTX 4060 Ti 8GB 110 FPS 78 FPS 34 FPS
RX 7800 XT 16GB 130 FPS 102 FPS 58 FPS
RTX 4080 Super 16GB 160 FPS 135 FPS 90 FPS

Z výsledků je jasné, že větší VRAM a širší sběrnice pomáhají zejména při 4K hraní, zatímco v 1080p nebo 1440p může i karta s menší sběrnicí a VRAM dosáhnout vysokých FPS.

Na co si dát pozor při výběru v roce 2025

V roce 2025 se trend vývoje her jednoznačně ubírá směrem k větším realistickým světům, dynamickému osvětlení a vyšším detailům textur. Výrobci grafických karet (AMD, NVIDIA, Intel) reflektují tyto požadavky navyšováním VRAM a optimalizací sběrnic u svých modelů. Přesto ne všechny nové karty přinášejí odpovídající kombinaci VRAM a šířky sběrnice.

Tipy pro výběr:

  • Vyhýbejte se entry-level kartám s 6 GB VRAM nebo 128-bit sběrnicí, pokud plánujete hrát novější tituly ve 1440p a výše.
  • Při volbě karty kontrolujte nejen kapacitu VRAM, ale i reálnou propustnost pamětí v GB/s – najdete ji v technické specifikaci.
  • Dejte pozor na tzv. „ořezané“ verze high-end čipů, kdy výrobci ponechají menší šířku sběrnice, aby snížili náklady.

Doporučení grafických karet podle rozlišení v roce 2025

  • Pro 1080p (Full HD): NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB, AMD Radeon RX 7600 XT
  • Pro 1440p (QHD): AMD Radeon RX 7800 XT, NVIDIA RTX 4070 Super
  • Pro 2160p (4K): NVIDIA RTX 4080 Super, AMD Radeon RX 7900 XTX

Výběr správné kombinace VRAM a šířky sběrnice nespočívá pouze v množství paměti, ale v celkové rovnováze parametrů. V případě dalších pochybností doporučujeme věnovat pozornost také recenzím zaměřeným na reálnou propustnost a herní testy v rozlišeních, ve kterých budete nejčastěji hrát.

Závěr

Kapacita VRAM a šířka paměťové sběrnice jsou dnes stejně zásadní jako samotný výkon GPU. Stavitelé herních počítačů by měli při nákupu grafiky myslet nejen na aktuální potřeby, ale také na určitou rezervu do budoucna. V roce 2025 je standardem pro seriózní hraní v rozlišení 4K mít kartu s alespoň 16 GB VRAM a širokou sběrnicí kolem 256 bitů a více. Pokud budete volit chytře podle zamýšleného použití, ušetříte nejen peníze, ale také se vyhnete budoucím omezením daným HW parametry vaší sestavy.

Podělte se o své myšlenky