Grafická budoucnost v roce 2024/2025: co nám přinesou novinky od NVIDIA, AMD a Intelu?
Rok 2025 slibuje obrovské změny ve světě herních GPU. Pokud právě zvažujete upgrade nebo stavbu nového herního stroje, čekají vás těžká rozhodnutí. NVIDIA chystá generaci Blackwell, AMD odpovídá řadou RDNA 4 a Intel by měl uvést další iteraci svých Arc grafik. V tomto článku se podrobně podíváme na plány všech tří výrobců, shrneme dosavadní úniky a spekulace a poradíme vám, co z toho všeho vyplývá pro běžného hráče či nadšence do stavby vlastních sestav.
NVIDIA Blackwell – výkonová revoluce s důrazem na AI
NVIDIA drží s přehledem vedoucí postavení na trhu herních grafik, a to zejména díky svému rozvinutému ekosystému DLSS a vysokému výkonu high-end karet. Nová generace GPU s kódovým označením Blackwell má nahradit řadu GeForce RTX 40 Lovelace, která byla představena v roce 2022. Do konce roku 2024 nebo začátku 2025 se očekává vydání high-endových modelů RTX 5090 a RTX 5080.
Z aktuálních informací a uniklých dat lze vyvodit následující očekávané zlepšení:
- Očekávaný nárůst výkonu oproti RTX 4090 o 50–70 % při zachování podobné spotřeby.
- Přechod na menší výrobní proces (TSMC 3nm), což umožní vyšší hustotu tranzistorů i energetickou efektivitu.
- Nová architektura výrazně optimalizovaná pro AI akceleraci, což by mělo pomoci zejména v ray tracingu a DLSS.
- DLSS 4.0 – další krok v generativním upscalingu a inteligentní rekonstrukci obrazu.
NVIDIA údajně pracuje i na zcela přepracovaném blower-chladícím systému s optimalizací pro nové GPU, takže se možná dočkáme tišších a účinnějších karet – ideálních pro kompaktní buildy.
AMD RDNA 4 – zaměření na střední segment a poměr cena/výkon
AMD již několik let úspěšně konkuruje NVIDIA v oblasti poměru výkonu a ceny, nicméně s RDNA 3 nedokázala na výsluní RTX 4090 výrazněji odpovědět. To by se letos mohlo změnit. RDNA 4 má v roce 2025 přinést něco trochu jiného – zaměření se spíše na střední třídu, než honbu za nejvyšším surovým výkonem.
Zatímco se tedy nečeká žádná přímá konkurence k RTX 5090, AMD údajně pracuje na důkladně optimalizovaných čipech jako „Navi 44“ a „Navi 48“, které mají nabídnout:
- Výrazně lepší efektivitu než RDNA 3 (nižší spotřeba při podobném výkonu).
- Lepší výkon v ray tracingu – slabé místo předchozích generací.
- Novou generaci FidelityFX Super Resolution (FSR 4) – vylepšení kvality dynamického rozlišení a upscalingu.
- Lepší podporu pro AV1 encoding a moderní zobrazovací technologie (HDMI 2.1, DisplayPort 2.1).
Vzhledem k tomu, že AMD tradičně sází na atraktivní ceny, mohly by nové modely RDNA 4 být ideální volbou pro hráče se středním rozpočtem nebo pro stavbu kompaktnějších sestav bez nutnosti výkonného zdroje.
Intel Battlemage & Celestial – třetí hráč na scéně nevzdává boj
Intel vstoupil do světa dedikovaných grafik teprve nedávno, ale jeho řady Arc Alchemist se i přes počáteční dětské nemoci etablovaly jako solidní alternativa v nižší a střední třídě. V roce 2024/2025 se očekává příchod druhé generace s kódovým označením Battlemage (Xe2) a spekuluje se i o velmi silné generaci Celestial (Xe3) směrem ke konci roku.
Cíle Intelu nejsou malé:
- Dosáhnout výkonu na úrovni RTX 4070 nebo vyšší při agresivní cenové politice.
- Snížení latencí a vylepšení ovladačů – oblast, kde Intel historicky zaostával.
- Lepší optimalizace především pro DirectX 12 Ultimate a ray tracing.
- Uvedení Intel XeSS 2.0 – konkurence pro DLSS a FSR s otevřenou architekturou.
Intel má dlouhodobý plán expanze i směrem ke grafickým kartám typu workstation a AI akcelerátorům, takže zároveň s běžnými modely může přinést i nové technologie, které se odrazí i v herním segmentu.
Výkon, efektivita, ceny – co lze obecně očekávat v roce 2025?
Všechny tři značky – NVIDIA, AMD i Intel – přistupují k nové generaci grafik s jasným cílem: poskytnout lepší výkon, nižší spotřebu a lepší poměr cena/výkon. Výrobci se zároveň čím dál víc zaměřují na AI výpočty, což se projevuje hlavně ve vývoji technologií upscalingu a generování obrazu.
Shrnutí očekávaného vývoje v tabulce:
Výrobce | Architektura | Předpokládaný výstup | Zaměření | Klíčové novinky |
---|---|---|---|---|
NVIDIA | Blackwell | Konec 2024 / začátek 2025 | High-end / AI výpočty | DLSS 4.0, 3nm TSMC, vyšší efektivita |
AMD | RDNA 4 | 2025 | Střední třída | FSR 4, optimalizace ray tracingu |
Intel | Battlemage & Celestial | 2024–2025 | DX12, starter GPU trh | XeSS 2.0, lepší ovladače |
Co je důležité, všechny nové generace by měly nabídnout i podporu moderních připojení jako DisplayPort 2.1, což umožní hraní 4K@240Hz nebo 8K ve vyšší kvalitě a s nižší latencí.
Má teď smysl kupovat GPU, nebo raději počkat?
Tato otázka rezonuje nejčastěji u uživatelů plánujících upgrade. Rozhodnutí záleží především na vaší současné konfiguraci, rozpočtu a potřebách. Obecně lze nabídnout následující doporučení:
Kupujte nyní, pokud:
- Vaše současná karta nedostačuje ani na 1080p hraní na střední detaily.
- Narazili jste na výhodnou nabídku aktuálních modelů (např. RTX 4070 nebo RX 7800 XT).
- Plánujete stavbu PC a nechcete čekat půl roku na dostupnost novinek.
Počkejte na novinky, pokud:
- Cílíte na high-end segment (např. RTX 5090) a chcete to „nejlepší z nejlepšího“.
- Zajímá vás AI optimalizace a nové funkce spojené s DLSS 4 nebo XeSS 2.0.
- Vaše aktuální karta stále zvládá moderní hry a hledáte spíše technologický skok než nutné zlepšení FPS.
Obecně se tedy dá říct, že většina uživatelů se středním rozpočtem může těžit z klesajících cen aktuálních generací, zatímco nároční hráči by si měli chvíli počkat.
Co sledovat při výběru nové grafiky v roce 2025
Vzhledem k rychlému vývoji funkcí jako je ray tracing nebo AI upscaling je důležité sledovat více parametrů než jen hrubý výkon v FPS. Mezi klíčové faktory v roce 2025 patří:
- Podpora současných API – DirectX 12 Ultimate a Vulkan 1.3.
- Kompatibilita s vaším monitorem – např. pro HDMI 2.1/Freesync/VRR.
- Velikost paměti – pro 1440p a 4K doporučujeme minimálně 12 GB.
- Energetická efektivita – nové generace slibují mnohem lepší výkon na watt.
- Podpora upscalingu (DLSS/FSR/XeSS) – skvělá pro nižší FPS i vizuální kvalitu.
Závěr
Rok 2025 bude dalším milníkem ve vývoji herních GPU. NVIDIA s Blackwell cílí na špičku a AI akceleraci, AMD chce prosadit v mainstreamovém segmentu a Intel nepolevuje ve své snaze získat významnější podíl na trhu. Než si koupíte novou kartu, posuďte své herní potřeby, sledujte vývoj novinek a využijte výhodné příležitosti, které současný trh nabízí. Čím dál víc bude navíc záležet ne jen na sebevýkonnějších komponentách, ale i na jejich integraci s moderním softwarem a optimalizovaným ekosystémem. Výběr GPU v roce 2025 nikdy nebyl náročnější – ale zároveň vzrušující.